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14 Commits (380bdd905fa1d71b7efa4978d44684b8913d3908)

Author SHA1 Message Date
Maxime Quandalle d997d1a336 ⚙️ Renomme le mécanisme "multiplication" en "produit"
Fixes #681
2020-03-17 15:05:37 +01:00
Maxime Quandalle 9278244e7e Studio : Support des exemples et menu déroulant 2020-03-02 17:35:23 +01:00
Johan Girod e4131eee28 ⚙️ 🔥 grosse modification des barèmes
- Il n'y a plus qu'un mécanisme barème dorénavant : c'est le barème marginal de l'impôt
- On peut utiliser des variables publicode pour chaque argument des tranches
- Le mécanisme barème linéaire est remplacé par le mécanisme "grille"
- Le mécanisme barème continu est remplacé par le mécanisme "taux progressif"
- Les vues sont unifiées et simplifiées
- Seule les tranches nécessaires sont évaluée
- Les unités fonctionnent dans les barèmes
- On précise les tranches d'un barème par leur plafond et non plus par leur plafond et seuil

fix #827
2020-02-25 11:16:36 +01:00
Maxime Quandalle 12ab3a3c4c Format objet pour les tests des mécanismes
Dans #719 nous changions la structure de données Yaml de premier niveau
d'une liste vers un objet (indexé sur le nom des règles) pour les
fichiers Publicode. Ce commit réplique ce changement pour les fichiers
de tests de mécanismes qui n'avaient pas encore été migré vers le
nouveau format.

L'attribut "test" qui servait à définir le nom du test est supprimé et
on utilise maintenant directement le nom de la règle (ou son titre s'il
est défini) comme nom du test.
2020-01-13 11:12:11 +01:00
Johan Girod 00b122fa97 ⚙️ ajoute la conversion d'unité
Gros changements en perspective :
- Supprime la notion de période, au bénéfice de celle d'unité
  (`période : mensuelle` devient `unité: €/mois`)
- Améliore les rapports d'erreur avec des messages plus clair
- Ajoute un avertissement lorsque des types ne sont pas compatible
- Ajoute la conversion automatique d'unité dans le moteur
- Ajoute une notion d'unité par défaut de la simulation,
  c'est l'unité vers laquelle les règles qui ne spécifient pas
  d'unité seront converties
- Ajoute une notion d'unité par défaut des règles, qui spécifie
  l'unité de la règle qui prévaut lorsque qu'il n'y a pas
  d'unité par défaut de la simulation (utile pour les question ou
  pour s'assurer du bon type d'une règle)
2019-12-16 11:34:04 +01:00
Mael 1431c02f34 Introduction du faux pourcentage (%)
Quand une variable est destinée à être saisie par l'utilisateur, on veut
qu'il saisisse 50, pas 0.5 pour exprimer 50%.

On pourrait lui faire saisir 50 et convertir en direct vers la vraie
valeur de 0.5, mais c'est compliqué aujourd'hui dans reduxForm
(l'attribut "normalize" ne suffit pas, car la valeur 0.5 sera visible
après un bref instant de debounce).

Je pense qu'il serai quand même mieux que nous stockions les variables
qui sont des ratios comme 0.5 et que l'UI se charge d'afficher et de
faire saisir ces valeurs sous forme 50%.
2019-07-23 19:07:40 +02:00
Mael 0d0fcabe1b Tests des unités dans les tests de mécanismes 2019-07-23 17:03:00 +02:00
Mael 1adce3e514 ⚙️ On abandonne NegatedVariable
C'est illisible dans l'explication, je n'arrive pas à faire mieux que '≠
oui'
2019-07-23 17:03:00 +02:00
Mael 0fafa68258 Remplacemement des formats en unités dans les tests 2019-07-12 10:33:02 +02:00
Mael 852c5b0c7a 🔥 Test à venir pour l'instant commenté 2019-02-22 12:48:11 +01:00
Mael c4ae1f6543 🐛 Réintégration des taux dans l'explication de la multiplication 2019-02-22 12:48:11 +01:00
mama bb418839f6 Test de mécanisme pour composantes et variations 2017-12-21 17:12:01 +01:00
mama ad883ea83a Amélioration de la lisibilité des tests de mécanisme 2017-12-21 17:12:01 +01:00
mama 7f904e0bfb Test du mécnaisme multiplication
Enfin !
2017-12-21 17:12:01 +01:00